Za članove

Kako funkcioniraju natjecanja

Vrste natjecanja koje klubovi vode u SportyPlusu — grupne lige, rejting ljestvice, padel lige, americano, mexicano, turniri i natjecanja s planom — te kako se svako igra, boduje i rangira.

Klubovi u SportyPlusu vode nekoliko vrsta natjecanja. Ova stranica objašnjava što je koja vrsta i kako se u njoj određuje pobjednik. Za prijavu, igranje mečeva i upis rezultata pogledajte Lige, turniri i rezultati.

Vaš klub odabire format i njegove postavke, primjerice koliko bodova vrijedi pobjeda. Kartica Info u ligi pokazuje što je vaš klub odabrao.

Tri vrste ukratko

VrstaŠto je toNajbolje za
LigaTijekom nekoliko tjedana igrate više mečeva, obično protiv svih u svojoj grupi, a tablica vas rangiraRedovitu igru protiv igrača vaše razine
TurnirŽdrijeb na ispadanje: pobijedite i prolazite dalje, izgubite i ispadateJednokratni događaj s prvakom
Natjecanje s planomNiz liga ili turnira koji se ponavlja, s fiksnim brojem mjesta i listom čekanjaTjedni americano ili ligaške sezone koje slijede jedna za drugom

Lige

Većina liga dijeli igrače u grupe. Unutar grupe svatko igra sa svakim. To je sustav svatko sa svakim (round-robin), isti kao u sezoni nogometne lige. Vaš klub odlučuje koliko se puta susrećete sa svakim protivnikom.

Liga može biti pojedinačna ili igra parova. U ligi parova prijavljujete se kao par, osim ako vas format ne spaja s drugima (pogledajte Padel liga, Americano i Mexicano).

Liga prolazi kroz ove faze:

  1. Prijave — možete se prijaviti.
  2. Ždrijeb — prijave su zatvorene, a igrači se raspoređuju u grupe.
  3. Aktivna — igraju se mečevi i upisuju rezultati.
  4. Završena — konačna tablica je određena.

Grupna liga

Klasična liga. Igrate protiv svakog igrača ili para u svojoj grupi, upisujete rezultat i osvajate bodove:

  • pobjeda donosi bodove za pobjedu (prema zadanim postavkama dva);
  • poraz također može donijeti bodove ako vaš klub daje bodove za odigrani meč ili za svaki osvojeni set;
  • pobjeda može donijeti manje bodova ako vaš klub oduzima bodove za svaki izgubljeni set;
  • neriješeno, u sportovima u kojima je moguće (npr. nogomet), donosi bodove za neriješeni rezultat.

Te brojeve određuje klub. Tablica zatim rangira grupu po bodovima.

Kad dva igrača imaju jednak broj bodova, tablica odlučuje ovim redom:

  1. međusobni meč tih dvaju igrača (međusobni susret);
  2. set razlika — osvojeni setovi minus izgubljeni setovi;
  3. gem razlika — osvojeni gemovi minus izgubljeni gemovi.

U sportovima koji se boduju poenima, a ne setovima, poput badmintona ili pickleballa, umjesto „setova” i „gemova” čitajte „gemove” i „poene”. U sportovima s jednim konačnim rezultatom, poput nogometa, to je gol-razlika. Neki klubovi međusobni susret provjeravaju posljednji, nakon razlika. Više o pravilima za razrješavanje neriješenog poretka općenito pročitajte u članku Tiebreaker.

Napredovanje i ispadanje

Kad se liga igra u ciklusima (nova liga svakih nekoliko tjedana, s istim igračima), grupe su poredane od najjače do najslabije. Na kraju ciklusa najbolji u svakoj grupi idu grupu gore, a najslabiji grupu dolje. Vaš klub određuje koliko ih ide u kojem smjeru. To je ista ideja kao napredovanje i ispadanje između nogometnih liga, a ponekad se naziva i ljestvica ili piramida.

Elo ljestvica

U Elo ljestvici nema fiksnih bodova po pobjedi. Svaki igrač ima rejting, a svaki rezultat prenosi bodove s poraženog na pobjednika. Koliko — ovisi o tome koliko je rezultat bio iznenađujući:

  • pobijedite jačeg igrača i dobivate mnogo;
  • pobijedite znatno slabijeg igrača i dobivate vrlo malo;
  • izgubite od slabijeg igrača i gubite mnogo.

To je Elo sustav rangiranja, izvorno osmišljen za šah. SportyPlus koristi K-faktor 32, pa jedan meč može promijeniti vaš rejting za najviše 32 boda. Pobjeda nad igračem jednakog rejtinga vrijedi oko 16. Neriješen rezultat računa se kao pola pobjede za svaku stranu. Tablica rangira igrače po rejtingu.

Gumb Kako se računaju bodovi? pod Poredak prikazuje riješene primjere, a broj uz protivnika (na primjer +12 | −20) pokazuje koliko biste protiv njega dobili ili izgubili.

Padel liga

Padel liga namijenjena je igračima koji nemaju stalnog partnera. Prijavljujete se sami i navodite na kojoj strani terena igrate, lijevoj ili desnoj. Liga spaja igrače s lijeve strane s igračima s desne strane, a partner vam se može mijenjati od meča do meča. Rezultati se računaju vama kao igraču, pa tablica rangira pojedince, a ne parove. Bodovi se dodjeljuju kao u grupnoj ligi.

O tome kako se igra sam padel pročitajte u članku Padel (sport).

Americano

Americano je društveni format igre parova, popularan u padelu, a igra se i u drugim sportovima parova. Grupa igra niz kratkih rundi:

  • u svakoj rundi igrate s drugim partnerom i protiv drugih protivnika, pa tijekom događaja zaigrate s većinom grupe;
  • vaši su bodovi samo vaši: svaki se rezultat računa za oba igrača para, ali svatko ih skuplja zasebno;
  • grupa ima od 4 do 24 igrača. Kad se broj ne može podijeliti na četvorke, igrači naizmjence pauziraju, slično kao kod slobodnog prolaza.

Budući da neki igrači pauziraju više rundi od drugih, tablica rangira po bodovima po odigranoj igri, a ne po ukupnim bodovima. Nitko ne zaostaje samo zato što je pauzirao.

U aplikaciji Moj teren i rotacija prikazuje vaš teren, partnera i protivnike za svaku rundu te runde u kojima pauzirate.

Mexicano

Mexicano nalikuje americanu: partneri se mijenjaju, bodovi su pojedinačni, igrači naizmjence pauziraju. Razlika je u tome kako se spaja svaka runda. U americanu se sve runde izvlače na početku. U mexicanu samo prva. Svaka se sljedeća runda spaja prema dosadašnjem poretku, pa igrači blizu jedni drugima u tablici završe na istom terenu. Kako događaj odmiče, igre su sve izjednačenije.

Zato se igre sljedeće runde pojavljuju tek kad su upisani rezultati prethodne. Rezultat upišite odmah nakon igre. Kao i americano, mexicano rangira po bodovima po odigranoj igri.

Turniri

Turnir je ždrijeb na ispadanje, poznat i kao kup-sustav. Svaki meč ima pobjednika, pobjednik prolazi u sljedeće kolo, a poraženi ispada, sve dok ne ostane jedan igrač ili par kao prvak.

  • Nositelji. Klub može postaviti najjače sudionike za nositelje kako se ne bi susreli u ranim kolima (pogledajte Seed). Svi ostali izvlače se nasumično.
  • Slobodni prolazi. Ždrijeb se popunjava samo s 4, 8, 16, 32 … sudionika. Kod bilo kojeg drugog broja neki sudionici dobivaju slobodan prolaz u prvom kolu i idu izravno u drugo.
  • Čeka protivnika. Vaš sljedeći meč to prikazuje dok meč prije njega nema pobjednika. Obavijest ćete dobiti kad vaš protivnik bude poznat.

Turnir može biti završnica lige ili jedna etapa serije koja se zbraja u ukupnu tablicu (pogledajte Natjecanja s planom). Tada osvajate bodove za kolo do kojeg ste stigli.

Natjecanja s planom

Natjecanje s planom nije zaseban format. To je raspored liga i turnira koji klub postavi jednom i koji se nastavlja odvijati. Na primjer:

  • tjedni americano sa 16 mjesta;
  • ligaški ciklusi svakih šest tjedana, s napredovanjem i ispadanjem između njih;
  • grupe, pa završnica: grupna liga nakon koje slijedi turnir na ispadanje;
  • serija: turnir svaki mjesec, a svi se zbrajaju u jednu tablicu.

Svaka liga ili turnir koji se tako stvori jest runda (u klupskom sučelju zove se ciklus). Rundu igrate kao bilo koju drugu ligu ili turnir.

Natjecanje s planom ima fiksan broj mjesta. Igrači koji imaju mjesto su stalni igrači; svi ostali mogu se upisati na besplatnu listu čekanja. Prije svake runde stalni igrači javljaju igraju li, a mjesta koja se oslobode dobiva onaj s liste čekanja tko ih prvi zauzme. Kako se pridružiti, odgovoriti i zauzeti mjesto, opisano je u Natjecanja s listom čekanja.

Kako se slažu grupe u rundama

Za ligašku rundu klub bira kako se grupe popunjavaju igračima koji igraju tu rundu:

  • prema rezultatu prošle runde — počinjete od svoje grupe iz prošle runde i idete gore ili dolje ovisno o tome gdje ste završili, kao kod napredovanja i ispadanja;
  • prema rejtingu — igrači se poredaju po rejtingu i dijele u grupe, od najjačih prema slabijima. Rejting je ili vaš rejting u klubu ili vaš DUPR rejting; par se računa kao prosjek svojih dvaju igrača.

Ako igra manje ljudi nego što grupe primaju, klub odlučuje hoće li popuniti gornje grupe i ostaviti posljednju nepotpunom ili zadržati sve grupe i iz svake uzeti po jednog igrača, počevši od najniže.

Ukupna tablica

Ukupna ljestvica natjecanja zbraja vaše bodove iz svih rundi. Ligaška runda donosi bodove koje ste u njoj osvojili. Turnirska runda donosi bodove za kolo do kojeg ste stigli. Klub može dodati i bonus ili kaznene bodove, primjerice za dolaznost.

Rezultati koji ne proizlaze iz završenog meča

  • Predaja — igrač ne može nastaviti tijekom meča. Upišite to pod Opcije meča → Predaja. Pobjeđuje druga strana.
  • Walkover — meč nije odigran jer se jedna strana nije pojavila ili je odustala. Strana koja je bila spremna dobiva pobjedu (pogledajte Walkover).
  • Poništi meč — meč se ne igra i ne računa se ni jednoj strani.

U grupnoj ligi pobjeda predajom ili walkoverom donosi bodove za pobjedu, bez upisanih setova i gemova.

Rejtinzi izvan pojedinog natjecanja

Osim vlastite tablice svakog natjecanja, aplikacija vodi rejtinge koji vas prate kroz natjecanja i prijateljske mečeve. Nalaze se pod Poredak:

  • Klupski ELO — vaš Elo rejting iz mečeva u vašem klubu;
  • Globalni ELO — vaš Elo rejting iz mečeva u svim SportyPlus klubovima.

DUPR rejtinzi

DUPR (Dynamic Universal Pickleball Rating) je svjetski rejting koji se uglavnom koristi u pickleballu, na ljestvici od 2.000 do 8.000. Ako povežete svoj DUPR račun, vaši se mečevi šalju DUPR-u. Neka natjecanja primaju samo igrače unutar određenog DUPR raspona ili grupiraju igrače prema DUPR rejtingu. Kako povezati račun, pogledajte u odjeljku DUPR.

Bodovanje u različitim sportovima

Svako natjecanje ima sport, a sport određuje kako se meč boduje:

Skupina sportovaPrimjeriMeč se sastoji od
SetoviTenis, padelSetova gemova, s tie-breakom ili odlučujućim setom. Pogledajte Tennis scoring
PoeniBadminton, squash, stolni tenis, pickleball, odbojkaGemova koji se igraju do određenog broja poena, često uz razliku od dva poena
Jedan rezultatNogomet, futsal, košarka, rukomet, pikadoJednog konačnog rezultata (u pikadu legova). Neriješeno je moguće, osim u pikadu

Klub može promijeniti brojeve, primjerice igrati dva seta sa super tie-breakom do 10 umjesto punog trećeg seta. Format se prikazuje na kartici Info lige, a obrazac za rezultat traži rezultat u tom obliku.